Microsoft Illumiroomプロジェクトにより、自宅でビデオゲームをプレイするのがほぼリアルな体験になります

のパートナー 余命 彼らは私たちに提示された最も魅力的な製品の1つを Microsoft ResearchによるCESラスベガス 呼ばれた イルミルーム。これは、プロジェクトがKinectを使用してプレイする部屋をスキャンするため、ホームゲームルームを素晴らしい体験に変える提案です。 壁を越えてビデオゲームを投影する、テレビだけではありません。

経験としては素晴らしいようですが あまり多くの技術を家に置くことは中期的には良いことではありません それは決して十分ではなく、更新を続ける必要があるからです。特に、得られたリターンに対して支払いが過剰になる可能性があるためです。特別な場所でプレイすることは合理的な選択肢かもしれません。アクションがもっと信じられないほどリアルになるでしょう。また、おそらく教育アプリケーションを使用できますが、特定のユーティリティを作成するために開発者の時間を費やす必要があります。いずれにせよ、私はすぐにその容量で販売される製品を見ることになると確信しています。

彼らがエクストラライフで示したように、 マイクロソフト, デモビデオで見られるものはすべて、プロトタイプの実際の動作に対応しています ビデオに画像や特殊効果はありません。

私が最も心配しているのは、このようなリアルで没入感のある方法でプレイする必要性に応えられるように、すぐに家をビルトインゲームルームで購入する必要があることです。そして、スキャナーが爆弾を通過させるのに十分なサイズとスペースを確保し、部屋の測定値を取得してプレーヤーを破壊します。

私は、ムーブメントの組み込みに関して近年行われたビデオゲームの進歩が本当に好きです プレイヤーを一種のコマンドに変える そして、間違いなく、テレビからエンターテイメントを作るこのシナリオには、並外れた可能性があります。重要なのは、これらのすべての機能を活用し、プレーヤーにとって素晴らしい体験に変換するために開発されたソフトウェアです。

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