マリアルビオデゲームスター(t):「ビデオゲームはレジャーの非常に強力な形態を表し、文化的価値を伝えます」

Peques andMásでは、インタビューを実施します マリアルビオメンデスデゲームスター(t)。マリアは、バレンシア大学で哲学の学位を取得し、マドリードコンプルテンセ大学で教師養成の修士号を取得し、論理と科学の哲学で大学間修士号を取得しています。彼の研究の関心は、技術と社会の哲学、科学、技術とジェンダー、 教育革新としてのテクノロジー、特にビデオゲームの使用。マリアはArsgamesの副社長兼メンバーであり、Game Studiesの研究者です。彼は現在、Gamestar(t)プロジェクトを調整しています。

Gamestar(t)とは

Gamestar(t)は、Arsgames文化協会の教育およびビデオゲームプロジェクトです。プロジェクトは、マタデロ(マドリッド)のクリエイションエイドのおかげで2010年に始まり、それ以来、ビデオゲーム以外の多くのものを導入している複数のエディションがありました:ロボット工学、電子素材による芸術的創造、映画ワークショップ、女の子と男の子向けのプログラミングの紹介など。

Gamestar(t)の目的は、21世紀の少女と少年を本物の意識のあるクリエーターに変え、技術の受動的な消費者の役割から抜け出すことを支援することです。私たちは、彼らが自分自身で決定し、大規模な技術消費の結果を評価するためのツールを提供することにより、彼らに批判的思考を導入しようとします。環境への配慮、責任、リサイクルと再利用、チームワーク、仲間との協力などの価値観に取り組みます。

プロジェクトの名前は、英語で開始(開始)と星(星)の二重の意味を持つことを望んでいた初版に参加する小さな人々の決定によってGamestar(t)と書かれています。そして、我々は去った。

次の学年にどのようなワークショップとどのようなスケジュールを計画していますか?

Gamestar(t)では、ビデオゲームプログラミング、短編映画やロボットの製作から、廃電子カチャレオ、粘土、羊毛、絵画などを使った芸術的創造まで、さまざまなことを行っています。私たちは、男の子と女の子の可能性を大いに評価し、彼らがやりたいことを決定し、それを実行し、それを実行するために自分自身を組織するものにすることです。

この2013/14コースでは、重要なデジタルリテラシーに取り組む子供と家族の両方の活動とワークショップを計画しました。

Gamestar(t)ワークショップで:

  • ビデオゲーム、ロボットのプログラミング、映画の制作を学びます。
  • Webページ、ブログ、YouTubeチャンネルなど、Webの作成から始めます。
  • 特にソーシャルネットワークと情報の選択において、インターネットセキュリティに取り組みます。
  • 私たちは、子供に適したビデオゲームの選択、子供と遊ぶ方法、子供が余暇を利用する方法の結果を認識する方法などのトピックを扱います。
  • また、Gamestar(t)アカデミックコースを通じて教師と直接連携し、Gamestar(t)方法論を適用し、教室でビデオゲームを批判的に紹介する方法を指導します。

GameStar(t)の作成を奨励​​するために、ゲームや子供の余暇にどのようなニーズを特定したか

主に私たちが検出したのは、ビデオゲームを選択してプレイする際の情報が非常に不足していることです。文化的オブジェクトとして、ビデオゲームは、特に子供の場合に分析および考慮しなければならない文化的価値を伝達する非常に強力なレジャーの形態を表しています。

ビデオゲームは子供に有害または有害ではありません

だからこそ、ビデオゲームに直面する際に、最も基本的な知識を小さな子供と親closestの両方に伝えることが重要であると考えています。何が行われているのか。多くの家族は、ビデオゲーム中毒や暴力的なビデオゲームの危険性に対する不安や留保について教えてくれるので、子供たちがコンソールの前にいる間に安全に感じることができるツールを提供したいと考えています。

私たちが最も重視している問題の1つは、ビデオゲームは子供にとって有害で​​も有害でもありませんが、多くのことを学ぶのに役立ち、多くのスキルを伸ばすのに役立ちます。もちろん、責任ある消費、批判的態度、知識は、子どもたちにとって非常に貴重なものであり、多くのパパにとってはあまり知られていないものへの恐怖をなくすための最良の手段であることを忘れてはなりませんそしてママ、ビデオゲーム。

学習メカニズムとしてビデオゲームに焦点を当てる理由

私たちの場合、ビデオゲームは学習のもう1つの要素にすぎません。学習は発見を通じて行われ、自分の興味、ニーズ、欲求を自分から引き出して実践することによってのみ、心を揺さぶり、学習への道に着手できると固く信じています深いそのため、私たちの方法論は、重要な教育学、プロジェクト作業、そしてもちろんビデオゲームなどの環境のさまざまな要素を使った実験に基づいています。

責任ある消費、批判的な態度、知識は、Gamestarで働く主なツールです(t)

ビデオゲームを開発するスキル、知識、能力に関しては、CNICEのためにマラガ大学で実施された研究など、素晴らしい科学文献がすでにあります。たとえば、このガイドでは概念を説明しています。しかし、私たちが強調したいのは、方法論、Gamestar(t)のような教育的空間と従来の教室の両方でそれらを使用する方法です。ビデオゲームには、最年少の成功の基盤を形成する特定の特性があり、これらは教育のために救助しなければならないものです。教科書としてビデオゲームを使用することは空のタスクであり、大きな失敗につながり、新しいデジタル格差を掘り下げることができます。

このように、Gamestar(t)では楽しみを奨励し、学習の遊び心を引き出して強化し、ビデオゲームを動機付けの要素として使用したり、スキルを開発したり、知識を獲得したりします。たとえば、Gamestar(t)では、建築、心理学、哲学、芸術などを説明するワークショップを実施しています。ほとんどの時間はプレイに費やされ、フィールドの専門家の指導に従ってプレイされるものに反映するビデオゲームで。

あなたのワークショップに参加する子供たちは何歳ですか?

Gamestar(t)の大衆は、7年の女の子と男の子です(6年の子供がいたことがありますが)。私たちが初版から赤十字デイセンターに参加する少年少女と一緒に働き始めて以来、出席する人々の一部は社会的排除の危険にさらされている環境から来ています。本社はレガスピ(マドリード)にあるため、女の子や男の子は主にアルガンズエラ地区から来ていますが、マドリードの他の地域からのセッションにはますます多くの人が集まります。

ワークショップのモニターにはどのようなプロファイルがありますか?

仲間(私たちは学習の仲間として自分自身を思いやりたい)私たちはさまざまな分野で訓練されていますが、技術を通して教育革新に関心を持っています。 EurídiceCabañesと私は哲学から来ました。私たちは科学技術哲学とビデオゲームの教育学に特化しており、一方、JesúsGonzálezはUNEDの教育学部の教授です視聴覚コミュニケーションと創造性、学習、ビデオゲームに関する研究。

現在、ミゲル・ゴメスとマレーナ・F・アルズの2人の新しい仲間がいます。1人目は哲学的背景、2人目は美術、およびIntermediae MataderoのGamestar(t)の初版のプロモーターであるFlavio Escribanoです。また、同伴者としては参加していませんが、彼は現在プロジェクトを非常に密接にフォローしています。

Gamestar(t)は、通常の仲間に加えて、芸術、心理学、建築、プログラミングなどのさまざまな分野に関する知識を伝えるためにいくつかのワークショップを通過しました。仲間のプロフィールは、私たちのページで見ることができます。

ワークショップで学生が利用できるツールとその出身地

Gamestar(t)のスペースには、電子キャッシング、分解する古いCPU、ロボット、ブラシ、ドライバー、ビデオゲーム、ゲームコンソール、コンピューター、静かに座って読書やチャットができるカーペット、粘土、厚紙などがいっぱいです。素材はプロジェクトによって取得されますが、私たちは自分たちの鍋、絵画、または古いコンピューターをわがままに持ってきてくれる人々から常に寄付を受け取っています。今年は、ノロティロやマドリッドのタイムバンクからの多数の寄付と、コンピューター、テレビ、芸術資料をgaveしみなく提供してくれた小さな家族や友人の家族からの寄付を受け取りました。

自宅で両親がワークショップで学んだことをどのように強化できるか

実行できる最善の方法の1つは、たとえ最初は少し手間がかかったとしても、小さなもので遊ぶことです。彼らと一緒に座って、一緒にビデオゲームを選び、彼らから私たちに教えるために必要なものすべてを学び、彼らに知らないことすべてを教える。

(上に行くことなく!)質問を提起し、何が行われているかを議論することはゲーム中に非常に重要です。 Gamestarワークショップに参加することもできます(t)毎週日曜日の12:00から14:00にかけて、家族が質問に答え、一緒に遊び、学びます。ここで多くの情報を見ることができます。

GameStar(t)はどこにありますか、またどのように連絡を取ることができますか?

Gamestar(t)は、1階(アルガンズエラ地区のLegazpiメトロの隣)の199 Ambassadors Streetに拠点を置いています。あなたは私たちのウェブサイトまたは私たちの電子メールgamestar(t)を通じて私たちに連絡することができます。あなたが私たちと一緒に楽しんで、私たちと直接会うようになることは最高です。

これまでのところ、マリアルビオデゲームスター(t)とのインタビュー。私たちはマリアに感謝し、彼女の普及と説明の仕事が両親にとって非常に興味深いという事実に加えて、私たちがビデオゲームに近づくことができるという事実に加えて、子供たちの最高の能力を引き出すためのビデオゲームでのすべての調査と分析の仕事に感謝します重要かつ責任ある方法で。

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